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第一百八十六章 预测(1/2)

很快,红BUFF刷新,打野剑圣正常开局,帮打野打完BUFF后,乐道的石头人和ADC寒冰赶往线上。

双方下路都回到线上补兵,因为帮助打野的缘故,前排小兵都已残血。

“嗯?”乐道注视着屏幕的目光忽然一凝,在这一刻,小兵攻击造成的伤害和血量在他脑海中自动转换成一条条算式,然后又化作一个个数据。

“真的发生了变化……”

乐道眼中一喜。他就想着升级后的数学技能在游戏中有什么变化,没想到真的还有。

在以前,数学技能等级还是初始阶段时,他只能得出单一的结果,计算伤害时,只能分批次进行。

比如说,对方双人组,ADC对他造成多少伤害,他得出结果后,再计算辅助的伤害,然后计算其他伤害。

这分批次计算,虽然用时很短,但是总会浪费一些机会,因为很可能下一秒发生其他变化,导致机会丢失。

最重要的,是关于补兵。

由于他无法同时进行多项计算,就导致小兵残血时,面对很多小兵攻击,以及对方英雄干扰,他没办法把握伤害,小兵会漏掉一部分。

但是现在数学技能升级以后,不但运算速度更快,甚至可以进行多项运算,而且还可以计算出,用怎样的方式能够补到小兵,技能普攻衔接,先后顺序,居然都可以被计算出来,然后被他接收。

并且这个时间非常短暂,相当于有一个机器人在他脑中不断发出各种指令,他只需要照做便行。

“这技能,真是强大……”乐道心中不禁想到。

这时,乐道操控着自己的英雄石头人,用工资装补掉了ADC的一个小兵,按照计算,这个小兵ADC是无法补到的。

乐道出的是圣物之盾,这件工资装在前期提供血量,按时间增加金币,为不能补兵的辅助提供额外的些许经济。并且有被动加持。

唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。

这时,他的ADC寒冰突然打字道:“石头人你用Q消耗他啊,你老站在草里面干啥?”

“嗯。”乐道随手回了一句。然后上前扔了个Q,吃了ADC一记普攻,被打掉被动,然后又挨了辅助琴女的一个Q技能,掉了些血量。

然后他又老老实实的待在草丛里继续等待时机。

“First Blood!”

这个时候,中路突然传来一血的消息,是对方中单火男单杀了卡特。

乐道切过去看了下,中路火男仍有三分之一血量。

这时,下路忽然狂打信号,乐道连忙切回来,这才发现ADC寒冰正残血往回逃,而对方双人组狂追不已。

“怎么打起来了?”

乐道有些纳闷,但是还是迅速上前,用Q技能减速对方ADC,寒冰被迫交出闪现才逃出生天。

逃回塔下,寒冰赶紧按“B”回城,面对气焰嚣张的对方双人组,乐道老老实实的缩回塔下。

侥幸捡回一条命的寒冰在回城的过程中对乐道破口大骂。

“草,什么J8辅助,看着老子上动都不动,你会不会玩啊!”

乐道没理他,毕竟他也不是没锅可背,刚才他确实注意力不在下路,ADC这样说也在情理之中。而且最重要的是,他可是有任务在身,要尽可能的赢下比赛。

这寒冰明显是个喷子,越理越来劲,乐道直接将这个人屏蔽了。

很快,一波兵吃完,乐道是扛着兵线,没让兵线进塔,然后他选择回家补给。

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